Информатика + География + ОБЖ

«Ждать или догонять...
Вот в чем вопрос»

Моделирование процессов и создание AI-трекера поездов для решения проблемы опозданий учеников школы №16.

Реальная проблема

Ученики из отдаленных районов постоянно опаздывают на первый урок из-за непредсказуемых задержек электричек. Завуч ставит замечания, хотя вины учеников в этом нет.

"Непонятно сколько ждать прибытия поезда и насколько далеко он сейчас от станции."

Проектный вопрос:

Как при помощи нейросетей решить проблему с отслеживанием транспорта, чтобы больше никто не опаздывал из-за задержек?

Целевая аудитория

7-8 класс, школа №16

Формат

3 урока по 45 минут

Локация

Классная комната / Дом

Инструменты

HTML, Нейросети, Данные

Agile в образовании

Сценарий занятия: 5 Спринтов

Ученики выступают в роли команды разработки (Data Scientists & IT).

1

Планирование (10 мин)

Распределение ролей: Координатор, Аналитик, Разработчик, Дизайнер, Спикер. Получение чеклиста.

Артефакт: Распределённые роли
2

Сбор данных (15 мин)

Поиск расписания, названий остановок и интервалов. Заполнение таблицы данных. Сверка источников.

Артефакт: Таблица маршрута
3

Сборка продукта с ИИ (30 мин)

Аналитик: Промпт для координат.
Разработчик: Промпт для HTML-кода на основе таблицы.
Дизайнер: Промпт для CSS и адаптивности.

Артефакт: Рабочий HTML-файл
4

Тестирование (15 мин)

Проверка на телефоне. Составление сценария тестирования через ИИ. Внесение правок.

Артефакт: Исправленный код
5

Защита (10 мин)

Подготовка речи с помощью ИИ. Демонстрация работающего трекера заказчику.

Артефакт: Презентация продукта

Предмет результата:
Приложение-Трекер

Это не теоретическая таблица, а работающий цифровой продукт. Ученики создают одностраничное веб-приложение, которое можно открыть на смартфоне.

  • Карта маршрута с реальными точками
  • Актуальное расписание (статичное или динамическое)
  • Адаптивный дизайн (Mobile First)

> Prompt: "Создай HTML/CSS приложение для трекинга поездов по маршруту Иркутск-Усолье..."

Иркутск → Усолье
Ближайший поезд
Электричка 6345 Вовремя
Отпр: 14:20 Приб: 15:45
Электричка 6347 Опоздание 5м
Отпр: 15:10 Приб: 16:35
Список
Карта
Настройки

Материалы для учителя и учеников

Все необходимое для проведения занятия (Конструктор материалов)

Для учителя

  • Ссылка на актуальное расписание (Яндекс)
  • Ключи к заданиям и тестам
  • Методические рекомендации

Рабочий лист

  • Шаблон таблицы сбора данных
  • Конструктор промтов (Sprint 3)
  • Чек-лист тестирования

Инструменты

Qwen / GigaChat HTML5 CSS3 Yandex Maps API VS Code

*Правило ИИ: Результат проверяется учеником, а не сдаётся «как есть».

Роли в команде

Роль Функционал
Координатор Распределяет задачи, контролирует сроки
Аналитик Собирает данные, сверяет источники
Разработчик Формулирует промты, дорабатывает код
Дизайнер Адаптирует интерфейс, проверяет UX
Спикер Готовит выступление, защищает проект

Чек-лист проверки продукта

КИМы

Проверь свои знания

Ответьте на вопросы перед началом работы над проектом.

1. Какие нейросети можно использовать для генерации кода?

2. Укажите правильную структуру HTML-страницы:

3. Какой HTML-тег используется для вставки изображения?

Опубликовано на HIXO